KESEIMBANGAN OTAK KANAN KIRI


          otak kanan merupakan gudangnya kreativitas dan spontanitas. Sedangkan otak kiri adalah otak yang suka menganalisis dan banyak pertimbangan. Jadi ketika mulai menulis biarkan otak kanan dulu yang bekerja.
         
          Tak perlu memperhatikan tata bahasa dan aturannya. Yang penting tulis dulu sampai selesai. Setelah itu istirahatkan otak kanan dan barulah giliran otak kiri yang bekerja. Mulailah memperhatikan tata bahasa yang sesuai Ejaan Yang Disempurnakan (EYD) dan bacalah keseluruhan tulisan untuk memperhatikan hubungan antar kalimat secara utuh.

          otak manusia  kebanyakan orang dibagi menjadi dua bagian yaitu otak kanan dan otak kiri. Konon katanya kedua bagian otak tersebut memiliki fungsi yang berbeda.

 
             Otak kanan biasa diidentikkan tentang kreatifitas, dan memang benar fungsi dari otak kanan ini adalah untuk mengurusi proses berpikir kreatif manusia, contohnya adalah kemampuan komunikasi (lingusitik). Cara kerja otak kanan ini biasanya tidak terstruktur, dan cenderung tidak memikirkan hal-hal yang terlalu mendetail. Contoh orang yang mengandalkan otak kanannya dibandingkan otak kirinya adalah seniman.

             Sedangkan otak kiri biasa diidentikkan dengan kecerdasan analitik. Maksudnya otak kanan kita ini terkait dengan kemampuan matematis dan kemampuan berpikir sistematis seseorang. Contohnya kemampuan menyelesaikan soal matematika. Cara kerja otak ini sangat rapi, terstruktur dan sistematis. Biasanya otak kiri ini sangat bermanfaat saat digunakan untuk memahami hal-hal yang kompleks dan perlu pemikiran yang mendetail. Orang yang biasanya lebih mengandalkan otak kiri adalah seorang peneliti atau scientist.

            Tapi hati-hati jangan terlalu memporsir kerja salah satu bagian otak saja. Karena mungkin akan menyebabkan kerja batian otak yang satunya tidak optimal. disebutnya artropi otak kanan atau artropi otak kiri. pengecilan otot yang jarang dipakai.disebabkan otak kirinya yang terlalu dominan. Ciri-cirinya adalah pertama dia pinter banget matematika atau pelajaran-pelajaran yang sifatnya sistematis. Kedua orangnya biasanya rada-rada nggak gaul dan biasanya emang agak takut untuk bergaul. Ketiga lebih cenderung menyukai hal-hal yang berbau teknis dan eksak ketimbang berpikir kreatif.


             Ciri-ciri lain orang yang terkena artropi otak kiri adalah biasanya orangnya males berpikir hal-hal yang mendetail dan cenderung suka yang garis-garis besar saja. Satu lagi ciri-ciri lain adalah biasanya orang yang terkena artropi otak kiri lebih cenderung suka tidur (banyak tidur).

FUNGSI KEDUA OTAK KITA

        Otak kanan diidentikkan tentang kreativitas, persamaan, khayalan, kreativitas, bentuk atau ruang, emosi, musik dan warna, berpikir lateral, tidak terstruktur, dan cenderung tidak memikirkan hal-hal yang terlalu mendetail. Sedangkan otak kiri biasa diidentikkan dengan rapi, perbedaan, angka, urutan, tulisan, bahasa, hitungan, logika, terstruktur, analitis, matematis, sistematis, linear, dan tahap demi tahap.


        Perbedaan teori fungsi otak kanan dan otak kiri telah populer sejak tahun 1960. Seorang peneliti bernama Roger Sperry menemukan bahwa otak manusia terdiri dari 2 hemisfer (bagian), yaitu otak kanan dan otak kiri yang mempunyai fungsi yang berbeda. Atas jasanya ini beliau mendapat hadiah Nobel pada tahun 1981. Selain itu dia juga menemukan bahwa pada saat otak kanan sedang bekerja maka otak kiri cenderung lebih tenang, demikian pula sebaliknya.


         Otak kanan berfungsi dalam perkembangan EQ (Emotional Quotient), seperti hal persamaan, khayalan, kreativitas, bentuk atau ruang, emosi, musik dan warna. Daya ingat otak kanan bersifat panjang (long term memory). Bila terjadi kerusakan otak kanan misalnya pada penyakit stroke atau tumor otak, maka fungsi otak yang terganggu adalah kemampuan visual dan emosi misalnya.


         Otak kiri berfungsi sebagai pengendali IQ (Intelligence Quotient) seperti hal perbedaan, angka, urutan, tulisan, bahasa, hitungan dan logika. Daya ingat otak kiri bersifat jangka pendek (short term memory). Bila terjadi kerusakan pada otak kiri maka akan terjadi gangguan dalam hal fungsi berbicara, berbahasa dan matematika.


         Walaupun keduanya mempunyai fungsi yang berbeda, tetapi setiap individu mempunyai kecenderungan untuk mengunakan salah satu belahan yang dominan dalam menyelesaikan masalah hidup dan pekerjaan. Setiap belahan otak saling mendominasi dalam aktivitas namun keduanya terlibat dalam hampir semua proses pemikiran.

          Berdasarkan kekuatan fungsi masing-masing, berarti, kedua fungsi otak manusia itu sangat diperlukan dalam menghadapi hidup. Begitu pula, bagi siswa, pembiasaan penggunaan kedua fungsi otak itu sangat bermanfaat dalam perjalanan dirinya menuju kedewasaan. Dengan begitu, guru/dosen/Trainer dalam mengajar di kelas, metode apapun yang digunakan, sebaiknya berbasis otak kanan dan kiri.


             Doug Hall mengatakan, dominasi kerja otak orang mempengaruhi kepribadian :

            Si otak kanan : humoris, simple, menyenangkan, boros, lebih percaya intuisi, berantakan-kacau, ede = ekspresi diri, lebih memilih perasaan sebagai solusi masalah, suka bertualang, bermimpi besar, tukang sorak, “pelanggar aturan”, bebas, spontan.

             Si otak kiri : serius, rumit, membosankan, hemat, lebih percayai fakta, rapi-terorganisir, ide = profitabilitas, lebih memilih keilmuan, hati-hati, berpengetahuan umum, pendukung diam, pembuat aturan, konservatif, mudah ditebak.




LEFT BRAIN FUNCTIONS RIGHT BRAIN FUNCTIONS


uses logic uses feeling
detail oriented “big picture” oriented
facts rule imagination rules
words and language symbols and images
present and past present and future
math and science philosophy & religion
can comprehend can “get it” (i.e. meaning)
knowing believes
acknowledges appreciates
order/pattern perception spatial perception
knows object name knows object function
reality based fantasy based
forms strategies presents possibilities
practical impetuous
safe risk taking

Cheat GTA SAN ANDREAS

      
        Untuk anda yang senang bermain GTA San Andreas, tentu tertarik  dengan banyaknya cheat-cheat yang ada pada GTA http://us.i1.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/71.gif Cheat-cheat  GTA San Andreas ini berguna untuk memudahkan anda dalam bermain GTA San Andreas. Tentu akan menyenangkan apabila anda bisa menggunakan seluruh skill yang ada, dengan bantuan cheat-cheat. Nah untuk itulah disini saya mempunyai cheat-cheat lengkap GTA San Andreas yang bersumberkan dari cheatbook 2010, hehehe http://us.i1.yimg.com/us.yimg.com/i/mesg/emoticons7/5.gif





CODE EFFECTS
MUNASEF 
 - Adrenaline Mode 
YLTEICZ 
 - Aggressive Drivers 
COXEFGU 
 - All Cars Have Nitro 
ZEIIVG  
 - All green lights 
XJVSNAJ
 - Always Midnight 
CIKGCGX
 - Beach Party 
IOWDLAC
 - Black traffic 
CPKTNWT
 - Blow Up All Cars 
AFSNMSMW
 - Boats fly 
BSXSGGC
 - Cars Float Away When Hit 
RIPAZHA 
 - Cars Fly 
ASNAEB 
 - Clear Wanted Level 
BMTPWHR
 - Country Vehicles and Peds, Get Born 2 Truck Outfit 
ASBHGRB
 - Elvis is Everywhere 
FOOOXFT
 - Everyone is armed 
YSOHNUL
 - Faster Clock 
PPGWJHT
 - Faster Gameplay 
BTCDBCB
 - Fat 
CFVFGMJ
 - Foggy Weather 
OUIQDMW 
 - Full Weapon Aiming While Driving 
PRIEBJ 
 - Funhouse Theme 
MROEMZH
 - Gang Members Everywhere 
MROEMZH
 - Gangs Control the Streets 
BAGOWPG
 - Have a bounty on your head 
YECGAA 
 - Have Jetpack 
AIYPWZQP
 - Have Parachute 
HESOYAM
 - Health, Armor, $250k 
NCSGDAG
 - Hitman In All Weapon Stats 
JHJOECW
 - Huge Bunny Hop 
OSRBLHH
 - Increase Wanted Level Two Stars 
WANRLTW
 - Infinite Ammo, No Reload 
BAGUVIX
 - Infinite Health 
CVWKXAM 
 - Infinite Oxygen 
XICWMD  
 - Invisible car 
JYSDSOD
 - Max Muscle 
OGXSDAG
 - Max Respect 
EHIBXQS 
 - Max Sex Appeal 
LFGMHAL 
 - Mega Jump 
IAVENJQ 
 - Mega Punch 
AEDUWNV
 - Never Get Hungry 
AEZAKMI 
 - Never Wanted 
AFPHULTL
 - Ninja Theme 
OFVIAC
 - Orange Sky 21:00 
ALNSFMZO
 - Overcast Weather 
AJLOJYQY
 - Peds Attack Each Other, Get Golf Club 
BGLUAWML
 - Peds Attack You With Weapons, Rocket Launcher 
PGGOMOY 
 - Perfect Handling 
LLQPFBN 
 - Pink traffic 
AUIFRVQS
 - Rainy Weather 
SJMAHPE
 - Recruit Anyone (9mm) 
ZSOXFSQ 
 - Recruit Anyone (Rockets) 
THGLOJ 
 - Reduced Traffic 
IOJUFZN
 - Riot Mode 
CWJXUOC 
 - Sandstorm 
LJSPQK 
 - Six Star Wanted Level 
KVGYZQK
 - Skinny 
LIYOAAY 
 - Slower Gameplay 
BEKKNQV
 - Slut Magnet 
JCNRUAD 
 - Smash n' Boom 
CQZIJMB
 - Spawn Bloodring Banger 
RZHSUEW 
 - Spawn Caddy 
EEGCYXT
 - Spawn Dozer 
OHDUDE 
 - Spawn Hunter 
JUMPJET
 - Spawn Hydra 
AGBDLCID
 - Spawn Monster 
AKJJYGLC
 - Spawn Quad 
PDNEJOH 
 - Spawn Racecar 
VPJTQWV
 - Spawn Racecar 
JQNTDMH
 - Spawn Rancher 
AIWPRTON
 - Spawn Rhino 
AQTBCODX
 - Spawn Romero 
KRIJEBR
 - Spawn Stretch 
URKQSRK  
 - Spawn Stunt Plane
AMOMHRER
 - Spawn Tanker Truck 
UBHYZHQ 
 - Spawn Trashmaster 
KGGGDKP
 - Spawn Vortex Hovercraft 
SZCMAWO 
 - Suicide 
AFZLLQLL
 - Sunny Weather 
VKYPQCF
 - Taxis Have Nitrous, L3 Bunny Hop 
MGHXYRM
 - Thunderstorm 
BGKGTJH 
 - Traffic is Cheap Cars 
FVTMNBZ 
 - Traffic is Country Vehicles 
GUSNHDE 
 - Traffic is Fast Cars 
ICIKPYH 
 - Very Sunny Weather 
LXGIWYL
 - Weapon Set 1, Thug's Tools 
KJKSZPJ
 - Weapon Set 2, Professional Tools 
UZUMYMW 
 - Weapon Set 3, Nutter Tools 
OHDUDE              
 - HELICOPTPER
FOURWHEELFUN         
 - QUADE BIKE
ROCKETMAN          
 - HAVE JETPACK
YECGAAG             
 - have jetpack
ghosttown          
 - reduced traffic
fullclip             
 - unlimited ammo
crazytown            
 - funhouse theme
bubblecars          
 - cars float when hit
vrockpocky          
 - spawns a car
stinglikeabee        
 - mega punch
professionalskit    
 - professional tools
speedfreak          
 - all cars have nitro
allcarsgoboom       
 - blow up all cars
monstermash         
 - spawns monster truck
testeducationalskills
 - no police
ninjahood           
 - ninja theme
Testeducationalskills
 - neverwanted
kangroo             
 - have a higher jump
hesoyam              
 - have a money$25000
yecgaa              
 - jetpack





Weapons, Health, Armor & Money

LXGIWYL - Weapon Set 1, Thug's Tools
PROFESSIONALSKIT  - Weapon Set 2, Professional Tools
UZUMYMW   - Weapon Set 3, Nutter Tools
HESOYAM  - Health, Armor, $250k
BAGUVIX   - Semi-Infinite Health
CVWKXAM   - Infinite Oxygen
ANOSEONGLASS   - Adrenaline Mode
FULLCLIP   - Infinite Ammo, No Reload

Police, Stats & Gangs
TURNUPTHEHEAT  - Increase Wanted Level Two Stars
TURNDOWNTHEHEAT   - Clear Wanted Level
BTCDBCB - Fat
BUFFMEUP  - Max Muscle
KVGYZQK  - Skinny
AEZAKMI  - Never Wanted
BRINGITON  - Six Star Wanted Level
WORSHIPME   - Max Respect
HELLOLADIES   - Max Sex Appeal
VKYPQCF  - Max Stamina
PROFESSIONALKILLER  - Hitman In All Weapon Stats
NATURALTALENT - Max All Vehicle Skill Stats





Spawning Objects

AIWPRTON - Spawn Rhino
OLDSPEEDDEMON - Spawn Bloodring Banger
JQNTDMH          - Spawn Rancher
VROCKPOKEY         - Spawn Racecar
VPJTQWV             - Spawn Racecar
WHERESTHEFUNERAL    - Spawn Romero
CELEBRITYSTATUS    - Spawn Stretch
TRUEGRIME   - Spawn Trashmaster
RZHSUEW   - Spawn Caddy
JUMPJET  - Spawn Hydra
KGGGDKP       - Spawn Vortex Hovercraft
AIYPWZQP   - Have Parachute
ROCKETMAN    - Have Jetpack
OHDUDE    - Spawn Hunter
FOURWHEELFUN   - Spawn Quad
AMOMHRER  - Spawn Tanker Truck
ITSALLBULL - Spawn Dozer
FLYINGTOSTUNT   - Spawn Stunt Plane
MONSTERMASH  - Spawn Monster


Vehicles

CPKTNWT  - Blow Up All Cars
WHEELSONLYPLEASE  - Invisible car
STICKLIKEGLUE  - Perfect Handling
ZEIIVG   - All green lights
YLTEICZ   - Aggressive Drivers
LLQPFBN   - Pink traffic
IOWDLAC   - Black traffic
FLYINGFISH   - Boats fly
EVERYONEISPOOR  - Traffic is Cheap Cars
EVERYONEISRICH   - Traffic is Fast Cars
CHITTYCHITTYBANGBANG  - Cars Fly
JCNRUAD   - Smash n' Boom
SPEEDFREAK    - All Cars Have Nitro
BUBBLECARS  - Cars Float Away When Hit
OUIQDMW    - Free Aim While Driving
GHOSTTOWN     - Reduced Traffic
FVTMNBZ     - Traffic is Country Vehicles
BMTPWHR     - Country Vehicles and Peds


Gameplay
SPEEDITUP   - Faster Gameplay
SLOWITDOWN    - Slower Gameplay
AJLOJYQY  - Peds Attack Each Other
BAGOWPG   - Have a bounty on your head
FOOOXFT    - Everyone is armed
GOODBYECRUELWORLD  - Suicide
BLUESUEDESHOES   - Elvis is Everywhere
BGLUAWML   - Peds Attack You With Weapons
LIFESABEACH  - Beach Party
ONLYHOMIESALLOWED  - Gang Members Everywhere
BIFBUZZ    - Gangs Control the Streets
NINJATOWN  - Ninja Theme
BEKKNQV    - Slut Magnet
CJPHONEHOME  - Huge Bunny Hop
KANGAROO   - Mega Jump
STATEOFEMERGENCY   - Riot Mode
CRAZYTOWN    - Funhouse Theme
SJMAHPE            - Recruit Anyone (9mm)
ROCKETMAYHEM  - Recruit Anyone (Rockets)



Weather & Time
PLEASANTLYWARM   - Sunny Weather
TOODAMNHOT  - Very Sunny Weather
ALNSFMZO  - Overcast Weather
AUIFRVQS  - Rainy Weather
CFVFGMJ  - Foggy Weather
YSOHNUL   - Faster Clock
NIGHTPROWLER  - Always Midnight
OFVIAC   - Orange Sky 21:00
SCOTTISHSUMMER   - Thunderstorm
CWJXUOC    - Sandstorm

Main Rubik

1. ) Menyelesaikan Cross pertama

Langkah ini, bersama dengan langkah berikutnya, yang paling sulit untuk mengajar karena ada begitu banyak kemungkinan situasi mulai. Untungnya, setelah langkah-langkah ini kemudian yang diperlukan tinggal sedikit usaha untuk menyelesaikan sisa kubus, jadi harap bersabar dalam langkah satu dan dua.

Pada langkah ini, penting untuk diingat bahwa bagian tengah-tengah setiap sisi kubus tidak dipindahkan, sehingga sisi yang masing-masing warna. Anda harus membawa semua potongan warna yang lain ke sisi itu. Dalam contoh di bawah ini kami membawa potongan / merah hijau agar sesuai dengan sisi merah dan hijau. Berikut ini adalah langkah yang paling umum untuk langkah ini. Anda harus melakukan ini untuk keempat sisi untuk membuat sebuah salib seperti "setelah" gambar di bawah ini.



2. ) Menyelesaikan Sudut Bawah
Sekali lagi, langkah ini adalah sedikit lebih sulit untuk diajarkan kepada Anda untuk mengikuti langkah karena jumlah kemungkinan situasi awal, tetapi saya harap gambar di bawah ini akan membantu Anda mengatasinya.
Cari bagian sudut pada lapisan bawah yang dimiliki di atas. Dalam gambar contoh kita ini terdapat setiap bagian sudut dengan hijau di dalamnya. Pindahkan bagian
ini sampai terletak di lapisan bawah tepat di bawah tempat yang tepat di lapisan atas kubus. Dengan kata lain, tempat di mana bagian harus dimulai harus dalam kolom yang sama sebagai tempat di mana Anda ingin lembaran berakhir. Kemudian, lihat gambar di bawah ini untuk memecahkan. Pastikan Anda melihat pada gambar awal yang benar. Lakukan langkah ini pada keempat sisi.

 3. ) Memecahkan Layer Tengah
Sebelum Anda memulai langkah ini, balikkubus di atas sehingga wajah yang lengkap sekarang bagian bawah. Dalam gambar tersebut, ini adalah sisi hijau. Sekarang, putar lapisan atas kubus agar cocok "sebelum" gambar di bawah ini. Ini akan membuat sebuah terbalik ke bawah "T" dengan satu warna. Kami akan bergerak yang tengah bagian atas ke tempat yang benar di barisan tengah dalam langkah ini. Ada dua cara untuk melakukan ini tergantung pada sisi "T" adalah pada saat Anda sedang melihat kubus. Pastikan untuk menemukan gambar awal yang benar sebelum melakukan langkah ini. Ulangi langkah ini dengan keempat sisi. (PETUNJUK: Jika Anda pernah mendapatkan terjebak di mana tidak ada potongan berguna pada lapisan atas kemudian melakukan salah satu langkah di bawah ini secara terbalik.
 
 4.) Menyelesaikan Cross Atas
Dalam langkah ini, tujuannya adalah untuk mendapatkan bagian atas kubus memiliki salib. Dalam "setelah" gambar di bawah ini adalah sisi biru. Anda memulai dengan menghadapi sisi kubus yang memiliki potongan biru (atau apa pun warna utama Anda) di lapisan atas di posisi kiri depan (mengacu pada "sebelum" gambar di bawah). Tidak apa-apa untuk memiliki bagian biru di posisi kanan depan juga, tetapi kuncinya adalah untuk memastikan bahwa ada sepotong biru pada sisi kiri depan. Anda kemudian ikuti bergerak dalam gambar di bawah ini. Hanya melakukan langkah ini kemungkinan besar sekali tidak akan cukup. Anda mungkin harus mengulang langkah beberapa kali sampai ada salib. Anda juga mungkin harus memutar kubus di tangan Anda untuk munipulate sisi yang berbeda (masih pastikan bagian biru berada di posisi kiri depan!).

 5.) Menyelesaikan Atas, Tengah Pieces
Setelah Anda memiliki salib di puncak, langkah berikutnya adalah untuk mendapatkan semua bagian tengah atas berada di sisi yang benar. Langkah ini, seperti langkah sebelumnya, kemungkinan besar harus diulang beberapa kali. Tips bermanfaat adalah bahwa, bila Anda memiliki dua sisi berdampingan di tempat yang tepat, putar kubus di tangan Anda sehingga kedua belah pihak berada di belakang kanan dan posisi kanan depan, kemudian ulangi langkah ini sekali lagi. Setelah melakukan ini, potongan bagian atas semua akan berada dalam urutan yang benar, tetapi akan perlu diputar di kubus sampai mereka berada di sisi yang benar. (PETUNJUK: saat melakukan langkah ini, perlu diketahui bahwa bagian kiri depan tidak akan bergerak.)


Cara Menambah RAM dengan Flashdisk





Tips menambah ram dengan flashdisk
Spesifikasi yang tinggi pada PC desktop maupun Notebook kita jika tidak diimbangi dengan yang namanya RAM, maka sama saja kinerjanya juga kurang optimal. Seperti halnya website ataupun blog kita, PC maupun laptop perlu juga dioptimasi. Meskipun saya juga masih belum tahu bagaimana cara optimasi blog agar search engine friendly, tapi setidaknya saya belajar selangkah demi selangkah. Lalu bagaimana cara optimasi PC atau notebook kita? Selain spesifikasi yang tinggi diperlukan juga ram yang besar pula. Jika kita mampu, tentu saja tidak akan menjadi masalah untuk mendapatkan PC berspesifikasi tinggi sekaligus dengan ram yang besar, namun bagi yang pas-pasan (seperti saya) atau sudah terlanjur membeli PC atau laptop dengan ram minim ternyata ada cara untuk bisa mengakalinya, namun bukan berarti tidak mengeluarkan dana sama sekali. Untuk bisa menambah kapasitas ram diperlukan ruang untuk cache memory, nah untuk itu kita memerlukan sebuah flash disk.. mengubah virtual memory yang ada pada properties My Computer.

Langkah-langkahnya cara menambah RAM dengan FD:
1. Pasangkan flashdisk ke computer
2. Klik kanan pada My Computer lalu pilih Properties
3. Klik tab Advanced, lalu klik tombol Settings pada kotak Performance
4. Pada jendela yang muncul, klik tab Advanced
5. lalu klik tombol Change pada kotak Virtual memory
6. Pilih drive C, kemudian pilih No paging file. Jika sudah lanjutkan dengan mengklik tombol Set
7. Pilih drive 'flashdisk' anda (misalkan drive F), biasanya diberi nama Removable disk jika anda belum memberi nama pada flashdisk tersebut.

8. Setelah itu pilih System managed size dan dilanjutkan dengan mengklik tombol Set
9. Perhatikan pada kotak Total paging file size for All drives. Nilai Recommended nya jangan melebihi kapasitas flashdisk Jika memang lebih maka anda bisa memasukkan 'nilai total' dari kapasitas flashdisk. Caranya klik pilihan Custom Size lalu pada Initial Size dan Maximum Size diisi dengan nilai total dari kapasitas flashdisk. Anda harus menyisakan 5 - 6 Mb. Ini merupakan persyaratan dari Windows XP itu sendiri. Jika sudah,
10. klik tombol Set
11. Klik OK lalu Restart komputer

Semoga, berhasil.......

Hacker VS Cracker

Hacker muncul pada awal tahun 1960-an diantara para anggota organisasi mahasiswa Tech Model Railroad Club di Laboratorium Kecerdasan Artifisial Massachusetts Institute of Technology (MIT). Kelompok mahasiswa tersebut merupakan salah satu perintis perkembangan teknologi komputer dan mereka beroperasi dengan sejumlah komputer mainframe. Kata hacker pertama kali muncul dengan arti positif untuk menyebut seorang anggota yang memiliki keahlian dalam bidang komputer dan mampu membuat program komputer yang lebih baik dari yang telah dirancang bersama. Kemudian pada tahun 1983, analogi hacker semakin berkembang untuk menyebut seseorang yang memiliki obsesi untuk memahami dan menguasai sistem komputer. Pasalnya, pada tahun tersebut untuk pertama kalinya FBI menangkap kelompok kriminal komputer The 414s yang berbasis di Milwaukee AS. 414 merupakan kode area lokal mereka. Kelompok yang kemudian disebut hacker tersebut dinyatakan bersalah atas pembobolan 60 buah komputer, dari komputer milik Pusat Kanker Memorial Sloan-Kettering hingga komputer milik Laboratorium Nasional Los Alamos. Salah seorang dari antara pelaku tersebut mendapatkan kekebalan karena testimonialnya, sedangkan 5 pelaku lainnya mendapatkan hukuman masa percobaan.

Kemudian pada perkembangan selanjutnya muncul kelompok lain yang menyebut-nyebut diri hacker, padahal bukan. Mereka ini (terutama para pria dewasa) yang mendapat kepuasan lewat membobol komputer dan mengakali telepon (phreaking). Hacker sejati menyebut orang-orang ini 'cracker' dan tidak suka bergaul dengan mereka. Hacker sejati memandang cracker sebagai orang malas, tidak
bertanggung jawab, dan tidak terlalu cerdas. Hacker sejati tidak setuju jika dikatakan bahwa dengan menerobos keamanan seseorang telah menjadi hacker.

Para hacker mengadakan pertemuan setiap setahun sekali yaitu diadakan setiap pertengahan bulan Juli di Las Vegas. Ajang pertemuan hacker terbesar di dunia tersebut dinamakan Def Con. Acara Def Con tersebut lebih kepada ajang pertukaran informasi dan teknologi yang berkaitan dengan aktivitas hacking.

Pengertian Hacker dan Cracker
1. Hacker
 
Hacker adalah sebutan untuk mereka yang memberikan sumbangan yang bermanfaat kepada jaringan komputer, membuat program kecil dan membagikannya dengan orang-orang di Internet. Sebagai contoh : digigumi (Grup Digital) adalah sebuah kelompok yang mengkhususkan diri bergerak dalam bidang game dan komputer.

Digigumi ini menggunakan teknik teknik hexadecimal untuk mengubah teks yang terdapat di dalam game. Contohnya, game Chrono Trigger berbahasa Inggris dapat diubah menjadi bahasa Indonesia. Oleh karena itu, status Digigumi adalah hacker, namun bukan sebagai perusak. Hacker disini artinya, mencari, mempelajari dan mengubah sesuatu untuk keperluan hobi dan pengembangan dengan mengikuti legalitas yang telah ditentukan oleh developer game. Para hacker biasanya melakukan penyusupan-penyusupan dengan maksud memuaskan pengetahuan dan teknik. Rata - rata perusahaan yang bergerak di dunia jaringan global (internet) juga memiliki hacker. Tugasnya yaitu untuk menjaga jaringan dari kemungkinan perusakan pihak luar "cracker", menguji jaringan dari kemungkinan lobang yang menjadi peluang para cracker mengobrak - abrik jaringannya, sebagai contoh : perusahaan asuransi dan auditing "Price Waterhouse". Ia memiliki team hacker yang disebut dengan Tiger Team. Mereka bekerja untuk menguji sistem sekuriti client mereka.

2. Cracker
Cracker adalah sebutan untuk mereka yang masuk ke sistem orang lain dan cracker lebih bersifat destruktif, biasanya di jaringan komputer, mem-bypass password atau lisensi program komputer, secara sengaja melawan keamanan komputer, men-deface (merubah halaman muka web) milik orang lain bahkan hingga men-delete data orang lain, mencuri data dan umumnya melakukan cracking untuk keuntungan sendiri, maksud jahat, atau karena sebab lainnya karena ada tantangan. Beberapa proses pembobolan dilakukan untuk menunjukan kelemahan keamanan sistem.

Hirarki / Tingkatan Hacker
1. Elite
Ciri-ciri : mengerti sistem operasi luar dalam, sanggup mengkonfigurasi & menyambungkan jaringan secara global, melakukan pemrogramman setiap harinya, effisien & trampil, menggunakan pengetahuannya dengan tepat, tidak menghancurkan data-data, dan selalu mengikuti peraturan yang ada. Tingkat Elite ini sering disebut sebagai ?suhu?.

2. Semi Elite
Ciri-ciri : lebih muda dari golongan elite, mempunyai kemampuan & pengetahuan luas tentang komputer, mengerti tentang sistem operasi (termasuk lubangnya), kemampuan programnya cukup untuk mengubah program eksploit.

3. Developed Kiddie
Ciri-ciri : umurnya masih muda (ABG) & masih sekolah, mereka membaca tentang metoda hacking & caranya di berbagai kesempatan, mencoba berbagai sistem sampai akhirnya berhasil & memproklamirkan kemenangan ke lainnya, umumnya masih menggunakan Grafik User Interface (GUI) & baru belajar basic dari UNIX tanpa mampu menemukan lubang kelemahan baru di sistem operasi.

4. Script Kiddie
Ciri-ciri : seperti developed kiddie dan juga seperti Lamers, mereka hanya mempunyai pengetahuan teknis networking yang sangat minimal, tidak lepas dari GUI, hacking dilakukan menggunakan trojan untuk menakuti & menyusahkan hidup sebagian pengguna Internet.

5. Lamer
Ciri-ciri : tidak mempunyai pengalaman & pengetahuan tapi ingin menjadi hacker sehingga lamer sering disebut sebagai ?wanna-be? hacker, penggunaan komputer mereka terutama untuk main game, IRC, tukar menukar software prirate, mencuri kartu kredit, melakukan hacking dengan menggunakan software trojan, nuke & DoS, suka menyombongkan diri melalui IRC channel, dan sebagainya. Karena banyak kekurangannya untuk mencapai elite, dalam perkembangannya mereka hanya akan sampai level developed kiddie atau script kiddie saja.


Cracker tidak mempunyai hirarki khusus karena sifatnya hanya membongkar dan merusak.


Kode Etik Hacker
1. Mampu mengakses komputer tak terbatas dan totalitas.
2. Semua informasi haruslah FREE.
3. Tidak percaya pada otoritas, artinya memperluas desentralisasi.
4. Tidak memakai identitas palsu, seperti nama samaran yang konyol, umur, posisi, dll.
5. Mampu membuat seni keindahan dalam komputer.
6. Komputer dapat mengubah hidup menjadi lebih baik.
7. Pekerjaan yang di lakukan semata-mata demi kebenaran informasi yang harus disebar luaskan.
8. Memegang teguh komitmen tidak membela dominasi ekonomi industri software tertentu.
9. Hacking adalah senjata mayoritas dalam perang melawan pelanggaran batas teknologi komputer.
10. Baik Hacking maupun Phreaking adalah satu-satunya jalan lain untuk menyebarkan informasi pada massa agar tak gagap dalam komputer.


Cracker tidak memiliki kode etik apapun.


Aturan Main Hacker
Gambaran umum aturan main yang perlu di ikuti seorang hacker seperti di jelaskan oleh Scorpio, yaitu:
· Di atas segalanya, hormati pengetahuan & kebebasan informasi.
· Memberitahukan sistem administrator akan adanya pelanggaran keamanan / lubang di keamanan yang anda lihat.
· Jangan mengambil keuntungan yang tidak fair dari hack.
· Tidak mendistribusikan & mengumpulkan software bajakan.
· Tidak pernah mengambil resiko yang bodoh ? selalu mengetahui kemampuan sendiri.
· Selalu bersedia untuk secara terbuka / bebas / gratis memberitahukan & mengajarkan berbagai informasi & metoda yang diperoleh.
· Tidak pernah meng-hack sebuah sistem untuk mencuri uang.
· Tidak pernah memberikan akses ke seseorang yang akan membuat kerusakan.
· Tidak pernah secara sengaja menghapus & merusak file di komputer yang dihack.
· Hormati mesin yang di hack, dan memperlakukan dia seperti mesin sendiri.


Hacker sejati akan selalu bertindak berlandaskan kode etik dan aturan main sedang cracker tidak mempunyai kode etik ataupun aturan main karena cracker sifatnya merusak.


Perbedaan Hacker dan Cracker
HACKER
1.Mempunyai kemampuan menganalisa kelemahan
suatu sistem atau situs. Sebagai contoh : jika seorang hacker mencoba menguji situs Yahoo! dipastikan isi situs tersebut tak akan berantakan dan mengganggu yang lain. Biasanya hacker melaporkan kejadian ini untuk diperbaiki menjadi sempurna.
2.Hacker mempunyai etika serta kreatif dalam merancang suatu program yang berguna bagi siapa saja.
3. Seorang Hacker tidak pelit membagi ilmunya kepada orang-orang yang serius atas nama ilmu pengetahuan dan kebaikan.

CRACKER
1. Mampu membuat suatu program bagi kepentingan dirinya sendiri dan bersifat destruktif atau merusak dan menjadikannya suatu keuntungan. Sebagia contoh : Virus, Pencurian Kartu Kredit, Kode Warez, Pembobolan Rekening Bank, Pencurian Password E-mail/Web Server.
2. Bisa berdiri sendiri atau berkelompok dalam bertindak.
3. Mempunyai situs atau cenel dalam IRC yang tersembunyi, hanya orang-orang tertentu yang bisa mengaksesnya.
4. Mempunyai IP yang tidak bisa dilacak.
5. Kasus yang paling sering ialah Carding yaitu Pencurian Kartu Kredit, kemudian pembobolan situs dan mengubah segala isinya menjadi berantakan. Sebagai contoh : Yahoo! pernah mengalami kejadian seperti ini sehingga tidak bisa diakses dalam waktu yang lama, kasus clickBCA.com yang paling hangat dibicarakan tahun 2001 lalu.

Dua Jenis Kegiatan Hacking:
1. Social Hacking, yang perlu diketahui : informasi tentang system apa yang dipergunakan oleh server, siapa pemilik server, siapa Admin yang mengelola server, koneksi yang dipergunakan jenis apa lalu bagaimana server itu tersambung internet, mempergunakan koneksi siapa lalu informasi apa saja yang disediakan oleh server tersebut, apakah server tersebut juga tersambung dengan LAN di sebuah organisasi dan informasi lainnya.
2. Technical Hacking, merupakan tindakan teknis untuk melakukan penyusupan ke dalam system, baik dengan alat bantu (tool) atau dengan mempergunakan fasilitas system itu sendiri yang dipergunakan untuk menyerang kelemahan (lubang keamanan) yang terdapat dalam system atau service. Inti dari kegiatan ini adalah mendapatkan akses penuh kedalam system dengan cara apapun dan bagaimana pun.

Contoh Kasus Hacker:
1. Pada tahun 1983, pertama kalinya FBI menangkap kelompok kriminal komputer The 414s(414 merupakan kode area lokal mereka) yang berbasis di Milwaukee AS. Kelompok yang kemudian disebut hacker tersebut melakukan pembobolan 60 buah komputer, dari komputer milik Pusat Kanker Memorial Sloan-Kettering hingga komputer milik Laboratorium Nasional Los Alamos. Salah seorang dari antara pelaku tersebut mendapatkan kekebalan karena testimonialnya, sedangkan 5 pelaku lainnya mendapatkan hukuman masa percobaan.

2. Digigumi (Grup Digital) adalah sebuah kelompok yang mengkhususkan diri bergerak dalam bidang game dan komputer dengan menggunakan teknik teknik hexadecimal untuk mengubah teks yang terdapat di dalam game. Contohnya : game Chrono Trigger berbahasa Inggris dapat diubah menjadi bahasa Indonesia. Oleh karena itu, status Digigumi adalah hacker, namun bukan sebagai perusak.

3. Pada hari Sabtu, 17 April 2004, Dani Firmansyah, konsultan Teknologi Informasi (TI) PT Danareksa di Jakarta berhasil membobol situs milik Komisi Pemilihan Umum (KPU) di http://tnp.kpu.go.id dan mengubah nama-nama partai di dalamnya menjadi nama-nama "unik", seperti Partai Kolor Ijo, Partai Mbah Jambon, Partai Jambu, dan lain sebagainya. Dani menggunakan teknik SQL Injection(pada dasarnya teknik tersebut adalah dengan cara mengetikkan string atau perintah tertentu di address bar browser) untuk menjebol situs KPU. Kemudian Dani tertangkap pada hari Kamis, 22 April 2004.

Akibat yang Ditimbulakan oleh Hacker dan Cracker
Hacker: membuat teknologi internet semakin maju karena hacker menggunakan keahliannya dalam hal komputer untuk melihat, menemukan dan memperbaiki kelemahan sistem keamanan dalam sebuah sistem komputer ataupun dalam sebuah software, membuat gairah bekerja seorang administrator kembali hidup karena hacker membantu administrator untuk memperkuat jaringan mereka.
Cracker: merusak dan melumpuhkan keseluruhan sistem komputer, sehingga data-data pengguna jaringan rusak, hilang, ataupun berubah.



Kesimpulan
Para hacker menggunakan keahliannya dalam hal komputer untuk melihat, menemukan dan memperbaiki kelemahan sistem keamanan dalam sebuah sistem komputer ataupun dalam sebuah software. Oleh karena itu, berkat para hacker-lah Internet ada dan dapat kita nikmati seperti sekarang ini, bahkan terus di perbaiki untuk menjadi sistem yang lebih baik lagi. Maka hacker dapat disebut sebagai pahlawan jaringan sedang cracker dapat disebut sebagai penjahat jaringan karena melakukan melakukan penyusupan dengan maksud menguntungkan dirinya secara personallity dengan maksud merugikan orang lain. Hacker sering disebut hacker putih (yang merupakan hacker sejati yang sifatnya membangun) dan hacker hitam (cracker yang sifatnya membongkar dan merusak).